MC 服务器部署与架构
服务器:49.232.135.134 · 版本:Fabric 1.16.5 · 部署方式:AI 一句话部署 · 状态:🟢 待机(探针监听)
本文档介绍技术架构;玩家看 MC服务器游玩指南。
〇、核心:这是 AI 托管服务器
部署、白名单、世界设置、换地图——全程 AI 一句话搞定,从头到尾没有手动敲命令。
服务器上运行 AI Agent(Hermes / Amadeus),微信可直连:
| 一句话 | 实际做什么 |
|---|---|
| "帮 HCN 加白名单" | 远程执行 whitelist add HCN |
| "换个地图玩探险图" | 切换世界目录 + 重启 MC |
| "把和平难度改成困难" | 改 server.properties + 重启 |
| "服务器卡不卡" | 查 TPS / 内存 / 日志 |
即便本人不在电脑前,微信上也能完全管理这台 MC 服务器。
一、技术栈与现状(2026-08-11)
| 项目 | 值 |
|---|---|
| 版本 | Fabric 1.16.5(Loader 0.19.3) |
| Java | OpenJDK 17(/usr/bin/java) |
| 路径 | /home/ubuntu/mc-server/ |
| mod | Lithium 0.6.6 / FerriteCore 2.1.1 / Krypton 0.1.2 / Phosphor 0.8.0 / Fabric API / Chunky |
| JVM | -Xms768M -Xmx1536M -XX:+UseG1GC -XX:MaxGCPauseMillis=200 |
| 内存 | MC 最多 1.5G + 2G swap 兜底 |
| 端口 | 25565(游戏)· 25575(RCON 管理) |
| 白名单 | whitelist=true(离线服安全核心) |
二、核心机制:按需启停(自动省内存)
没人玩 ──15 分钟空闲──▶ mc-idle.sh 自动关服(释放内存)
有人连端口 ────────▶ mc-wake 探针唤醒(20-30 秒开机)
- 省内存:待机时 MC 完全不占内存,释放给其他服务(网站/数据库)
- 省心:玩家直接进游戏连端口,探针自动开机,无需手动管理
- 游戏模式切换:MC 启动时自动
docker stop searxng+ 杀闲置 Chrome(省 ~350MB);MC 停止自动恢复
三、内存与性能预算
总内存 3.3G
Hermes/网站/数据库 ≈ 1.2G(常驻)
MC 独占 ≈ 1.5G(游戏时)
swap 兜底 ≈ 2G(防 OOM,平时空着)
卡顿判断:
- 挖方块"等一下才掉"、怪瞬移 → 服务器 TPS 掉了(人太多/区块加载)→ 别开第三个玩家或等它缓
- 画面一顿一顿 → 客户端掉帧 → 玩家装 Sodium
- 动作有延迟 → 网络延迟(几十 ms 正常)
四、管理入口
日常管理(微信 → AI Agent)
白名单添加、资料查看、重启、换图、改设置,全部一句话远程完成,无需 SSH。
手动兜底(SSH)
sudo systemctl start mc-server # 手动开机
sudo systemctl stop mc-server # 手动关机
systemctl status mc-server # 状态
sudo journalctl -u mc-server -n 50 # 日志
systemctl status mc-wake # 探针状态
游戏内命令(控制台)
whitelist add <名字> # 加白名单
whitelist list # 看白名单
op <名字> # 给管理员
gamemode creative <名字> # 切创造
五、配置修改
/home/ubuntu/mc-server/server.properties 关键项:
online-mode=false # 离线模式(同学能进;别改回 true)
view-distance=5 # 视野(调大=更吃内存)
max-players=5 # 人数上限
whitelist=true # 白名单开关
JVM 参数在 /etc/systemd/system/mc-server.service 的 ExecStart 行。
改完:sudo systemctl daemon-reload && sudo systemctl restart mc-server
六、故障排查
| 症状 | 原因 | 解决 |
|---|---|---|
| 连不上/超时 | 安全组没放行 | 腾讯云防火墙加 25565 |
| 第一次连没反应 | 服务器在开机(20-30秒) | 等 30 秒重连一次 |
| 进去说"不在白名单" | 名字没加 | 微信一句话加白名单 |
| 内存爆了 | MC 超 1.5G(人太多) | 等空闲自动关,重开 |
| 服务器起不来 | 看日志 | journalctl -u mc-server -n 50 |
| MC 反复自动开关机 | 旧版空闲检测自激循环 | 确认 mc-idle.sh 走 RCON(已修复) |
七、升级记录
- 2026-08-11:初始部署(AI 一句话完成:Fabric 1.16.5 + 4 性能 mod + 探针唤醒 + 空闲关闭 + 游戏模式切换)
- 2026-08-11 v2:修复空闲检测自激循环(mc-idle.sh 改走 RCON 25575,不再触发唤醒探针);预生成世界 10,201 区块(半径 800 格);补装 Fabric API + Chunky